September 27, 2023

我們的目標是 2.5MB 的手機遊戲。美妙的聲音,美麗而快速的商機。 聯發科重磅組 Hyper Engine Dimensity Star Game Ecosystem

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手游大作《原神》《天涯明月刀》《黎明覺醒》《幻影之塔》等手游大作,對動態光源和大場景越來越自然、動態的情感。典型的手機。芯片需要滿足一些必須克服的市場。圖為“原神”畫面。 (圖/評論來自元神官網)

[周刊王CTWANT] 據全球遊戲市場研究機構 Newsoo 統計,2021 年全球遊戲市場規模為 1750 億美元(約合新台幣 4.9 萬億),其中手機和平板電腦為 900 億美元(約合新台幣 2.5 萬億) ))。 )。超過一半的百分比。聯發科(2454)近年來在移動設備處理器市場佔據過半份額,滿足移動設備遊戲用戶的需求,連接設備廠商和遊戲開發商,形成HyperEngine Dimensity Star遊戲生態系統。…目前包括vivo,紅米平度手機都是這個生態系統的成員。

在手機芯片、高刷新率、高畫質、聯發科終端的設計上,以精彩、美觀、快速的視聽沉浸式體驗來滿足移動設備遊戲用戶在手機上玩遊戲的需求。開發HyperEngine遊戲技術套件和遊戲開發商,形成天璣遊戲生態。從基礎技術上,我們開發了協同技術的匹配方式,連接芯片、終端系統和周邊配件,提升遊戲的用戶體驗。

此外,聯發科無線通信事業部產品總監李俊南表示,HyperEngine Dimensity Star Ecosystem是一家芯片製造商,提供先進的製程技術、最新的計算架構,以及性能和功耗所需的基礎平台功能的部署。我解釋說那。手機製造商正在關注對手機系統的設備要求,例如高顯示更新率、電池、存儲、觸摸和其他外圍設備。內容開發者擴展他們遊戲的特效,以優化他們在移動平台上的遊戲性能。

目前,聯發科HyperEngine已經進化到3.0代,明年將發布5.0版本。以最佳遊戲性能體驗為終極目標,李俊南表示,芯片設計結合了AI(智能調度引擎)和5G(網絡引擎)。 ,可控性。 、畫質等將進一步提升。

聯發科無線通信事業部產品經理鄒文山表示,聯發科的遊戲手感轉化為流暢不發熱、長時間觀看舒適、音質和臨場感以及技術指標,我解釋說它包括身臨其境的圖像質量。這包括各種低延遲指標,例如聲音、觸摸、顯示和網絡。玩家追逐一般遊戲體感成為聯發科技術的目標。

對於目前遊戲技術從PC向手機遷移的趨勢,實時光線追踪技術最能體現遊戲的特點和體驗。 聯發科已經建立了路徑追踪、屏幕空間光線追踪陰影等功能。反射和任何表面反射。移動光線追踪 SDK 解決方案使 PC 遊戲開發人員可以輕鬆遷移到移動平台。

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新聞來源: yahoo