August 12, 2022

“猛男”充斥電子遊戲行業


(德國之聲中文網) Activison Blizzard 今年夏天再次成為熱門話題。這不是因為該公司發布了另一款熱門遊戲,而是因為它被加州勞工保護部起訴。這家老牌遊戲巨頭被指歧視女性和性騷擾。檢方列舉了一系列罪行:性別歧視言論、工作中的性騷擾、強奸的笑話、男女同工同酬、女性獲得更多晉昇機會,很難。該公司被指有“博愛企業文化”,即醉酒男子不經意表現出男子氣概的言行。

經過兩年的調查,加州勞工保護部於今年 7 月 20 日正式提起訴訟。此後,推出《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》(《守望先鋒》也譯為“格鬥進攻”)的遊戲廠商陸續公佈了內部醜聞。 《華爾街日報》甚至報導稱,該公司的 CEO Bobbycotic 早就知道敵視女性的企業文化,但沒有採取適當措施改善工作環境,我做到了。在這一切中,他本人也參與了對女性的騷擾、歧視和蔑視。如今,該公司的 1,300 多名員工已請願將科蒂奇撤職。

國際遊戲開發者協會常務董事Lenny Gittens表示,起訴書中詳述的不當行為是整個電子競技行業長期面臨問題的又一證據,我以書面形式指出。業內人士受到不公正對待,許多人仍在默默受苦。真是讓人心碎。 ”

工作中的大男子主義

不僅僅是暴雪。法國老牌廠商育碧去年在性侵案中也備受關注。人們不得不問,電子競技行業是否有特定的結構性因素鼓勵這種行為的發生。對於大多數遊戲廠商來說,男性員工的數量仍然遠遠超過女性。像暴雪和育碧這樣的被告公司有一種男性主導的文化,有時也被稱為“男子氣概文化”或“友誼文化”,公司管理層對此表示同意,對性騷擾和犯罪行為保持沉默。我犯了。您不必擔心結果。

德國遊戲開發商 Wooga 的首席產品經理 Annelie Biernat 指出:我們和很多男人一起工作。重要的不是人數,而是公司的領導風格。我認為重要的是鼓勵員工談論和談論壞事。無論性別背景如何,透明度都強調行為準則明確禁止一切形式的騷擾和歧視。此外,還有相關培訓提醒人們不為人知的隱性歧視。 “並不是每個人都能理解為什麼同事在某些情況下會受到歧視。”

Burnat 先生說他很高興他工作的公司擁有開放的溝通文化。

促進員工多元化

這家總部位於柏林的公司主要開發休閒手機遊戲,而不是擁有 300 多名員工的大公司。該公司五年來一直在促進員工的性別多元化,並成功地將男女比例從四比一和三比二降低了。公司首席執行官張乃說:更好的產品。 ”

他強調,遊戲行業的從業者和遊戲產品的消費者最終可以從多元化的員工團隊中受益。 “這可以帶來不同的背景和不同的視角。沒有深刻的洞察力,就不可能創造出滿足不同觀眾需求的最佳遊戲產品。僅此一點就會改變遊戲行業。想想。”

如今,如何在遊戲中表現女性、LGBT、人的形象,是業界的重要課題。這些人也可能從事電競行業。這將有助於提高新開發遊戲的可靠性和真實性。

國際遊戲開發者協會常務董事吉滕斯指出,這些遊戲將進一步鼓勵玩家進入該行業。 “我們的行業需要更多的女性和少數群體。我們需要有安全感,才能讓行業蓬勃發展。多元化和整合的團隊可以有效地解決問題,讓他們更加繁榮。你可以為大量受眾創造內容。多元化思維,多元化創造力,多樣化的體驗,所有這些都可以提高您團隊的效率和創造力。”

暴雪的性別歧視醜聞揭示了當前電子競技行業的一個黑暗角落。然而,好消息是:這一切似乎都接近轉折點了。員工想要更健康的企業文化,卻被指控性騷擾和歧視。此外,多年前員工被非法解僱,以他們命名的遊戲圖像被重新命名。 “我覺得受到騷擾的員工被鼓勵舉報非法活動,而不必擔心他們的職業前景,”吉滕斯說。它將繼續因真正改變和為所有員工創造更好的工作環境而受到重視。但至少這已經開始了。

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作者:克里斯蒂娜·雷曼-施奈德



新聞來源: yahoo