December 9, 2022

技術爭奪戰愈演愈烈,Unity 額外支出 16.25 億美元。


過去六個月股價一直在上漲的 Unity 再次採取行動,宣布與 Weta Digital 合作(根據條款和條件)收購工具、管道、技術和工程。天賦。塔數字。

順便說一句,我也遇到了當前元宇宙的熱點。 “Weta Digital 為創作者提供了使用他們熟悉的最喜歡的創意界面的新機會,同時使用極其強大的藝術工具、程序構建塊和可擴展的內容。改進和製作創作者流程。它具有簡化、實現完美、穩定且可預測的結果,最終在元界建立起自己的世界。”消息一出,去年Untiy的股價就大漲,衝破了底線。 ..高分。

早些時候,在Unity計劃發佈時,Game Value Theory表示,抓住機遇、搶占網點的決定有助於其快速發展。 來自Unity Ads,一個不斷增長影響力和收入的廣告流量平台,為元宇宙不斷增加技術

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Untiy CEO John Riccitiello 在接受 GamesBeat 採訪時在 2017 年完成 4 億美元融資時表示:“今天的主要市場是移動,市場比虛幻引擎大 40 倍。說到 VR 和 AR,有四個人。坦率地說,我尊重Tim Sweeney。他有遠見。他擅長做他擅長的事情。在這裡。Epic必須尊重我們。相比之下,我們的市場要大得多,而且根據2020年的展望,更多超過一半的 2019 年移動、PC 和主機遊戲將在 iOS AppStore 上使用。使用 Unity 創建,包括來自 Google Play 的遊戲和 53% 的前 1,000 款遊戲。

技術爭奪戰愈演愈烈,Unity 額外支出 16.25 億美元。

之前遊戲公告中看到的“原神”等舉世聞名的點都有,但大多數使用UE4和UE5的廠商都單獨提到它作為賣點之一。

這種認知實際上影響了兩家競爭對手的發展戰略,彌補了他們的不足。 迄今為止,Epic 的主要任務之一是豐富引擎社區並教授相關內容。我們降低了門檻,以幫助開發者更好地入門。 從技術層面出發,Unity不斷提升引擎的競爭力。

在元宇宙的炒作之下,關鍵不在於對混沌天空、虛擬數字人物、場景,甚至世界的構建的定義和解釋。比現在更重要的是技術發展能夠提供什麼樣的支持。 ,能達到什麼樣的境界和上限,能否通過實際產品說服市場和用戶。

此前,虛幻引擎通過 Project Siren 展示了從虛擬人到虛擬數字場景的真實數字。這場直觀的火星“新宇宙”演示旨在探索新華社“新魔方”打造的下一代互聯網平台。沉浸式體驗空間。事實上,它被稱為3D互聯網或元界的未來目標。

在引擎技術上限的爭奪中,虛幻想出了一個具體案例,迫使Unity繼續加大技術儲備。收購久負盛名的維塔數碼也是情理之中。

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據介紹,維塔數碼已獲得五項奧斯卡獎。 在《指環王三部曲》、《霍比特人三部曲》、《金剛》、《阿凡達》、《神奇女俠》等電影中都很熟悉。電影

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技術爭奪戰愈演愈烈,Unity 額外支出 16.25 億美元。

這個創意團隊幫助構建高度複雜的藝術管道,執行高級面部捕捉和控制、解剖建模、移動物體的高級模擬和變形建模以及程序頭髮建模。開發了一個工具集。 ,開發並完成了許多其他技術。

換言之,維塔數碼也擅長構建虛擬角色和場景。

作為技術儲備,Weta Digital 加入了 Unity Creative Solutions 部門,擁有數十款 Weta Digital 的專利圖形和 VFX 工具,包括 Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef、CityBuilder 等,將繼續改進。通過將這些保真工具和資源移至雲端,我們改進了開發人員的內容創作,並賦予了“在元宇宙中構建自己的世界”的想像力。

值得注意的是,Unity可以投資16.25億美元以現金和股票相結合的方式收購Weta Digital。這背後是以廣告業務為中心的業務收入的快速增長。

據AppsFlyer報導,從去年到現在,Unity Ads持續快速增長,尤其是今年受到Facebook廣告業務的影響,重新創造了發展機會。截至今年第二季度,Unity已連續11個季度保持收入同比增長超過30%。對於某些業務板塊,第二季度,負責 Unity 引擎“創建解決方案”(Create Solutions)的部門通過 Unity 的廣告、應用內購買和其他貨幣化工具創造了 7240 萬美元的收入。“運營解決方案”運營解決方案(Operate Solutions)和戰略合作夥伴及其他業務(Strategic Partnerships and Others)的收入為1.829億美元,與去年同期相比增長了31% 63。 % 和 9%。

善於抓住機遇的Unity通過發展其他業務獲得了快速增長的支持,並有能力回饋其獨特的技術能力。

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此次收購不是開始,但它是激烈的技術競爭的一部分。

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技術爭奪戰愈演愈烈,Unity 額外支出 16.25 億美元。

Unity 和 Epic 對技術和內容生態的收購採取定期行動。比如今年7月,Unity收購了專注於視覺模擬的Interactive Data Visualization,Epic宣布收購其下一個3D模型平台Sketchfab。日。 ..同時,由於技術準備就緒,Unity 和 Epic 都在與美國軍方合作進行類似的虛擬場景相關物理測試。

從更廣泛的角度來看,當前所有的遊戲產業鏈,從內容創作者和工具提供商到包括直播在內的各種平台,都強調技術能力的儲備和獲取。在我們的產品中引入技術,在您進入虛擬數字角色、場景甚至空間的過程中,您可能會遇到激烈的技術基礎和人才競爭。

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新聞來源: yahoo