August 18, 2022

Switch模擬器Yuzu大幅升級,增加了分辨率縮放功能,畫面比Switch好上一級以上。


文章來源:Qooah.com

Yuzu 模擬器是一個實驗性的開源 Nintendo Switch 模擬器,一個完全免費的開源計算機模擬器,專為喜歡 Nintendo Switch 控制台及其遊戲的所有玩家而設計。 用 C++ 編寫,兼容 Windows 和 Linux 平台。

由於模擬器是開源的,它不僅服務於用戶,而且可以由世界各地的程序員進行調整和改進。今天,模擬器與真正的開關基本相同,在某些方面甚至更強大。對於搶先體驗的用戶,柚子模擬器增加了用戶期待已久的分辨率縮放功能的增強版。這個功能可以讓模擬愛好者突破 Switch 硬件的界限,更好地利用電腦硬件,最大限度地發揮 Nintendo Switch 遊戲的潛力。

分辨率縮放功能將Switch遊戲中渲染出來的貼圖尺寸進行縮放,並按照縮放後的自定義分辨率重新渲染,大大提升了模擬器的上下限到720p/900p,當然也達到了8K。昂貴的計算機硬件。

但是,它會調用硬件,因此您需要相應的特定驅動程序。目前,柚子團隊表示,最新的 NVIDIA 驅動程序會導致 OpenGL 渲染問題。因此,請確保您的系統使用的是 472.12 版本的 NVIDIA GeForce 驅動程序。這是最後一個不會導致問題的已知版本。

以下是新的 Yuzu Resolution Scaler (Project ART) 原則和仍然開源的獨特評級系統。

這個精心設計的評級系統的工作原理是有一套規則來指定可以縮放的渲染目標,以及每個紋理的評級。您不能簡單地使用二進制“是/否”系統,因為您不知道某些遊戲可能只渲染一次紋理。縮放這些紋理是沒有意義的,可能會破壞它們。

對於那些不熟悉的人來說,唯一的渲染目標是遊戲渲染的紋理。紋理每幀只能得到一個點。為了獲得這一點,紋理本身和渲染過程中的其他紋理必須滿足一組規則。 在累積兩個或更多點後,紋理被縮放,所有渲染都以紋理的縮放分辨率執行。

隨著幀數的增加,紋理將繼續獲得更多的分數。但是,在任何幀中,如果渲染通道中的一個紋理不符合這組規則,則所有紋理的分數將重置為 0。如果一個紋理與另一個紋理交互,它的新評級將基於這些紋理的當前評級,或者如果這些紋理之一被縮放,則將提高到可能的最高評級。

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