October 2, 2022

谷歌放棄在 iOS 上使用自定義 Material Design 組件


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Jeff Verkoeyen,谷歌蘋果平台界面設計總工程師 在推特上表達從今年開始,谷歌將逐步停止在 iOS 上使用自定義 Material Design 組件,轉而使用蘋果自己的 UIKit。 Material Design 於 2014 年出版。其主要目的是使 Google 的產品在所有平台上看起來統一且一致。然而,隨著 UIKit 逐年變化,Material Design 逐漸遠離它,維護一個 Material Design 庫成為一個沉重的負擔。

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根據 Verkoeyen 的說法,谷歌今年早些時候將其 Material Design 庫移至“維護”模式,同時對如何創建“純”谷歌體驗進行了“詳細評估”。 iOS平台。 “他們發現最初為 Material Design 編寫的大部分代碼並不是真正需要的。感謝自 iOS 14 以來引入的 Swift UI 和 UIKit 的改進,谷歌已經幾乎可以用很少的代碼 NS 創造相當好的體驗.

遷移到 UIKit 後,Verkoeyen 希望顯著減少應用程序開發時間並節省維護自定義代碼的工作量。但這可能不可避免地意味著,在未來,谷歌的應用程序將看起來更像其他 iOS 應用程序,而不是它們在 Android 版本中的兄弟姐妹。





新聞來源: yahoo