September 29, 2022

NASA 發布了第一本交互式圖形小說。認識機器人、宇航服和月球前哨站


這篇文章來自微信民眾《愛範兒》(ID:ifanr),作者:張承臣,經36氪授權發布。

NASA一直被稱為市場營銷最多的政府機構,經常以“不正當經營”的形像出現在我們的視野中。

為改變公眾形象,怀揣太空夢想的小狗史努比成為了安全吉祥物。作為一名社會主義者,已經開設了500多個社交賬戶。請享用被稱為跨界聯合狂人的Popular Science與玩具、家具、時尚品牌和奢侈品牌合作,深入了解人類對太空的浪漫情懷,並在其30歲生日之際將其引入太空……哈勃太空望遠鏡。

近日,在運營自有IP的同時探索太空的NASA進軍文壇,發布了第一本互動圖文小說《第一女人:NASA對人類的承諾》(以下簡稱“第一女人”)。

與機器人、宇航服和宇宙飛船面對面

圖畫小說的定義比較寬泛,但在概念上與漫畫、漫畫有所不同。漫畫史研究員斯蒂芬·韋納 (Stephen Weiner) 表示,“一部具有書厚度和完整故事的漫畫……這就是賦予漫畫文學作品特徵的形狀。”

照片:侯朗

第一個女人只有 40 頁。主角庫裡·羅德里格斯(Curry Rodriguez)是一位虛構的女宇航員。我從小就夢想成為第一個登上月球的女人。耐心和愛讓她夢想成真。機器人助手 RT 將陪伴庫裡進行一次太空旅行。

First Woman不僅展示了太空中的場景,她還及時回到了Callie的童年、學校和進入NASA的過程。

單單劇情沒什麼特別的。真正讓它脫穎而出的是圖畫小說的互動體驗。

咖哩和 RT。圖片由美國宇航局官網提供

First Woman 可以在線閱讀或從 NASA 官網下載 PDF 版本。 QR 碼或 XR 碼無處不在。 二維碼是二維條碼的一種,XR是包括AR、VR、MR等技術的總稱。據統計,這部小說有12個二維碼和4個XR碼。

掃碼提醒。圖片:《第一女人》APP

讀者可以掃碼操作網站上的小說內容,下載“第一女人”APP,了解機器人RT,了解美國宇航局的登月技術,了解月球環境,可以一目了然。

帶著AR技術來到現實世界的RT自我介紹,讓我們感受到了小說中古怪的個性和幽默的細胞。此後不久,他身後出現了三個物體:宇航服、月球前哨站和發射系統。單擊圖像以查看 3D 表格。

來到現實世界中的RT。

您可以用指尖旋轉、放大或縮小這些對象。單擊感嘆號氣泡以獲取有關每個部分的更多信息。

背景是全白色的窗簾。

我們還可以身臨其境從地面觀測到四種月球環境——月球表面、月球底部內部、獵戶座航天器和月球隕石坑。

月球表面。

不過,大多數二維碼都不是很有趣,但至少你可以掃描互動照片,跳轉到官網文章,觀看視頻。

在探索過程中與不同的環境互動,完成隱藏的挑戰並贏得收藏集電極徽章。

NASA 通訊主任說:

我們精心創建了圖畫小說和數字生態系統,以各種令人興奮的方式分享 NASA 的工作,並使內容具有吸引力和可訪問性。我們希望各個年齡段的太空愛好者都能玩得開心。

目前的 40 頁只是這本圖畫小說“夢想到現實”的第一部分。在這部分結尾,庫裡與任務控制中心失去聯繫,RT神秘地停止工作,並在原本溫暖的故事中加入了戲劇。如果您想知道發生了什麼,請詢問以下細分。

結尾。來自照片:第一本女性圖畫小說

美國宇航局仍然是美國宇航局

咖哩是虛構的形狀,但她是在一個真正的女人的肩膀上出生的。第一批進入宇宙的蘇聯女性、美國女性和非裔美國女性……這些才是真正的第一批女性。

太空中的女人。圖片:美國宇航局官網

庫裡宣布了美國宇航局新登月計劃的一部分,阿爾忒彌斯,作為故事中第一個登陸月球的有色女性——將女性送上月球。 NASA 在今年 4 月發布了這一消息。在這個計劃實現之前,美國宇航局首先讓人們有機會以圖畫小說和互動體驗的形式看看這會是什麼樣子。

美國宇航局在圖畫小說中採用的技術幫助庫裡並幫助現實生活中的宇航員在月球上維持生活。機器人 RT 以庫裡的父親阿圖羅的名字命名,代表了對“阿爾忒彌斯”項目的期待。

圖片由美國宇航局官網提供

正因如此,NASA 副局長帕梅拉·梅爾羅伊 (Pamela Melroy) 表示,NASA 將鼓勵更多年輕人推廣新登月計劃,探索太空並加入 NASA 並發布圖畫小說。

庫裡的故事體現了熱情、奉獻、耐心以及如何實現她的夢想,而她的多樣性體現在今天的宇航員團隊中。我們可以將自己視為星際探索者,這一點非常重要。

這一直是NASA的作風,除了是一家“落後於航天的設計公司”、“跨界聯名狂人”、“社會專家”,NASA還是一個科教專業。有利於普及。 ,並通過科技產品推廣。

2020 年 4 月,NASA 設計了一款名為“NeMO-Net”的 AR 現實世界遊戲,以保護消失的珊瑚礁。

圖片來自:舒影

NASA使用“流體鏡頭相機”來監測珊瑚生態系統,但人工分析耗時且繁瑣,因此以遊戲的形式依賴玩家。玩家使用 3D 圖像來識別和分類珊瑚,使用鸚鵡螺來導航珊瑚。其實上海。 NASA 迅速為超級計算機提供了大量以人類感知為中心的研究樣本,以收集遊戲玩家在服務器上所做的分類,並繪製更準確的珊瑚分佈圖。

看似倒閉的NASA,總能巧妙地介入“吃、穿、住、行、玩”,能積極參與,給人一種“副業在做”的好印象。會給你的。好吧,嚴肅的事情從來都不是功能性的。 通過遵循技術、營銷理解和趨勢,該例程絕對值得參考。

如果漫畫和小說也精通數字技術

但是,儘管 NASA 具有創新性,但它並不像過去那樣令人驚訝。交互式圖畫小說是基於小說一般科學的簡單直接的過程。事實上,互動可以是一種創造性的技巧,而不僅僅是錦上添花。

“Ice-Bound”是增強現實與小說之間更深層次聯繫的一個例子。一款集小說、遊戲、AR於一體的iPad互動APP,也是一部“小說小說”。

主角KRIS是人工智能,需要為死去的作家完成小說《冰雪奇緣》。玩家的工作是與它互動並引導它完成小說。該應用程序中還有一本 80 頁的圖書出售,其中包含有關已故作家的傳記、小說未完成的章節等信息。

“凍結”。

這是整個交互式應用程序的關鍵。書籍和應用程序不是獨立的。播放器用iPad攝像頭掃描書頁,通過AR在書頁上顯示大量隱藏信息。現實。這是一個增強現實應用程序,它彌合了紙質屏幕和電子屏幕之間的差距,並將兩者緊密聯繫在一起。

總之,數字技術讓書籍不再是靜止和平面,賦予它們無限的擴展可能,讓我們與它們互動,並具有懸念和遊戲性。

動感漫畫《龍松星》。

漫畫也是如此。當漫畫接入互聯網,面對其他娛樂的影響時,我嘗試了連環漫畫、有聲漫畫、動感漫畫、漫畫動畫等不同的體裁。其實是非常合適的。通過數字技術讓您的讀者沉浸其中。體驗文字。

國內團隊出品的《良渚》是一款直接在漫畫頁面上操作的互動作品。通過拖動漫畫中的物體或替換對話框中的文字,玩家可以重新定位故事並實現不同的結局。審美的sumi-e的風格也令人印象深刻。不過目前還沒有正式發布。

GIF製作:TAPTAP宣傳片

目前,國內好的互動小說和漫畫並不多,還處於測試階段。它們大多基於知識產權衍生品,並以“Fansto Welfare”的名義進行銷售。交互式格式是一個沒有經驗的讀者。自由度低,有支線,劇情不夠豐富,懸疑解析參與度不足。

互動漫畫“一個人迷失的踪跡”。

交互是從視覺圖像到多方面感覺的體驗。從本質上講,一個成功的互動故事是通過數字技術將內容遊戲化,營造一個真假交織的環境,給讀者多角度的另類閱讀感。

AR 漫畫家 Stuart Campbell 曾說過:

我寫這樣一個故事的原因是希望讀者擺脫印刷劇照。屏幕代表了無限可能的畫布。

在 NASA 的互動圖畫小說之後,未來還有更多這樣的小說和漫畫的潛力。擴展現實、虛擬成像、人機交互等技術的飛速發展,為電子閱讀器的工作方式帶來了廣闊的想像空間。

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新聞來源: yahoo